Сабж называется Quick Тяп-Ляп C++. Представляет собой
отдельный сайт. Но желающие могут на нём отыскать и прогу для десктопов под винду. Обе проги имеют открытые исходники. Каждая из них генерирует код для присвоения текстовой переменной.
Это может быть, к примеру, так:
Для такого кода сгенерированное прогой значение будет
"а тут текст будет".
Другой пример (чтоб показать, зачем в обоих примерах явно приводить величину к типу AnsiString):
Код: Выделить всё
buffer=(AnsiString)"а тут "+SomeVar+" будет";
Здесь SomeVar - переменная типа AnsiString. Эти два примера актуальны для Билдера, а можно поступить аналогично и для типа string, который используется в Си++-ной библиотеке Standard Template Library.